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回顾他们的条款游戏 - 越来越突出的“回顾事件”

编辑:英雄合击┆来源:http://www.52tsun.com┆时间:2019-09-25 17:54

我的房间有一个私人阳台,可以看到太平洋的宁静景色,还有几百英尺外的海滩。就像10月份在圣巴巴拉度假村住过的数十位客人一样,我在那里玩电子游戏。

在两天的时间里,我从远处凝视着加州的海滩。我走过游泳池和热水浴缸十几次。我在Fess Parker Doubletree Resort度假酒店最好的餐厅吃过饭。但不像度假村的客人那里度假,我从未离开酒店场地,从未踏上海滩或打网球场。相反,我花了每个醒着的时间玩“使命召唤:现代战争2”,眼睛盯着电视屏幕。

这是现代战争2的“评论事件”,这是一个为期三天的活动,媒体成员通过游戏的单人战役和多人游戏组成部分。

我开了一百英里到达那里,玩Infinity Ward和Activision的重磅炸弹射手回顾。这是我第二次在酒店房间隔离自己来评估视频游戏。在四天的时间里,我在旧金山的一家酒店以类似的条件审查了Rockstar Games的侠盗猎车手IV。 Kotaku的其他成员参加了Halo 3 ODST等游戏的邀请评论活动。

通常,这些评论活动的条件从舒适到非常舒适。在现代战争2的情况下,房间配备了大屏幕电视,雷鸣般的环绕声系统,可选的专业品质的耳机和刺绣有游戏标志的长袍和拖鞋。

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虽然不常见,但这类事件的盛行正在增加。 Bungie和微软为他们最近的Halo版本举办了类似的评论活动。已经为BioShock,Gears of War 2和Metal Gear Solid 4举办了各种活动。发行商Electronic Arts最近邀请媒体参加合作军事射击军“二人军:第40天”,审查人员可以在这里尽早获得游戏,但只是在纽约市举办有组织的合作会议之后。

回顾活动不是常态。通常情况下,出版商和公关公司会向审稿人邮寄游戏的副本,但有些副本仅适用于特殊的“调试”副本。游戏机和一封委托我们推迟审核直至特定日期的信件。

让评论员在评论活动中进入游戏而不是发送游戏的做法审稿人提出道德问题,即此类事件会影响参与审稿人的意见。有人说这些事件使得在这种情况下难以对游戏形成公正的批评意见。无论是通过直接干预还是作为迎合旅行,住宿和在此类活动中通常提供的免费礼品的副产品,指控评论都是“买卖”。在出版商支付的活动中,最多可能损害评论的可信度,最糟糕的是损害出版物或视频游戏的声誉。

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那么为什么出版商和开发商都要坚持这些有时候有争议的评论活动?

Halo开发商Bungie在游戏零售版发布之前举办了Halo 3 ODST的评论活动,引用了举办此类活动的多种原因。

"回顾Halo 2,我的第一个Bungie评论标题,我们围绕着为玩家提供最佳体验的愿望建立了这些活动,“ Bungie社区负责人Brian Jarrard说。 “我们有很好的高清电视,5.1环绕声和舒适的环境。这是一种帮助确保评论者以Bungie的预期方式体验游戏的方式。“

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(Rockstar Games和Infinity Ward没有回复有关他们各自的评论请求当被问到时,Activision代表拒绝发表评论。)

舒适,高保真的体验对游戏创作者来说可能很重要。但控制也是如此。

“通常,引用审查事件的原因是光盘安全性,”巨人炸弹的联合创始人,Gamespot前编辑总监Jeff Gerstmann说。他参与并批准了许多出版商举办的评论活动在他的游戏评论生涯中的报道。

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“我理解保持控制所有副本的愿望一个游戏,因为预发布盗版肯定是一个真正的问题,“格斯特曼说。 “但考虑到即使发生这些事件,游戏也会提前泄露,我认为可以说媒体不会泄露副本给盗版团体,特别是在我们收到只运行光盘的情况下在调试控制台上。“

Bungie的观点

我的房间有一个私人阳台,可以看到太平洋的宁静景色,还有几百英尺外的海滩。就像10月份在圣巴巴拉度假村住过的数十位客人一样,我在那里玩电子游戏。

在两天的时间里,我从远处凝视着加州的海滩。我走过游泳池和热水浴缸十几次。我在Fess Parker Doubletree Resort度假酒店最好的餐厅吃过饭。但不像度假村的客人那里度假,我从未离开酒店场地,从未踏上海滩或打网球场。相反,我花了每个醒着的时间玩“使命召唤:现代战争2”,眼睛盯着电视屏幕。

这是现代战争2的“评论事件”,这是一个为期三天的活动,媒体成员通过游戏的单人战役和多人游戏组成部分。

我开了一百英里到达那里,玩Infinity Ward和Activision的重磅炸弹射手回顾。这是我第二次在酒店房间隔离自己来评估视频游戏。在四天的时间里,我在旧金山的一家酒店以类似的条件审查了Rockstar Games的侠盗猎车手IV。 Kotaku的其他成员参加了Halo 3 ODST等游戏的邀请评论活动。

通常,这些评论活动的条件从舒适到非常舒适。在现代战争2的情况下,房间配备了大屏幕电视,雷鸣般的环绕声系统,可选的专业品质的耳机和刺绣有游戏标志的长袍和拖鞋。

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虽然不常见,但这类事件的盛行正在增加。 Bungie和微软为他们最近的Halo版本举办了类似的评论活动。已经为BioShock,Gears of War 2和Metal Gear Solid 4举办了各种活动。发行商Electronic Arts最近邀请媒体参加合作军事射击军“二人军:第40天”,审查人员可以在这里尽早获得游戏,但只是在纽约市举办有组织的合作会议之后。

回顾活动不是常态。通常情况下,出版商和公关公司会向审稿人邮寄游戏的副本,但有些副本仅适用于特殊的“调试”副本。游戏机和一封委托我们推迟审核直至特定日期的信件。

让评论员在评论活动中进入游戏而不是发送游戏的做法审稿人提出道德问题,即此类事件会影响参与审稿人的意见。有人说这些事件使得在这种情况下难以对游戏形成公正的批评意见。无论是通过直接干预还是作为迎合旅行,住宿和在此类活动中通常提供的免费礼品的副产品,指控评论都是“买卖”。在出版商支付的活动中,最多可能损害评论的可信度,最糟糕的是损害出版物或视频游戏的声誉。

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那么为什么出版商和开发商都要坚持这些有时候有争议的评论活动?

Halo开发商Bungie在游戏零售版发布之前举办了Halo 3 ODST的评论活动,引用了举办此类活动的多种原因。

"回顾Halo 2,我的第一个Bungie评论标题,我们围绕着为玩家提供最佳体验的愿望建立了这些活动,“ Bungie社区负责人Brian Jarrard说。 “我们有很好的高清电视,5.1环绕声和舒适的环境。这是一种帮助确保评论者以Bungie的预期方式体验游戏的方式。“

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(Rockstar Games和Infinity Ward没有回复有关他们各自的评论请求当被问到时,Activision代表拒绝发表评论。)

舒适,高保真的体验对游戏创作者来说可能很重要。但控制也是如此。

“通常,引用审查事件的原因是光盘安全性,”巨人炸弹的联合创始人,Gamespot前编辑总监Jeff Gerstmann说。他参与并批准了许多出版商举办的评论活动在他的游戏评论生涯中的报道。

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“我理解保持控制所有副本的愿望一个游戏,因为预发布盗版肯定是一个真正的问题,“格斯特曼说。 “但考虑到即使发生这些事件,游戏也会提前泄露,我认为可以说媒体不会泄露副本给盗版团体,特别是在我们收到只运行光盘的情况下在调试控制台上。“

Bungie的观点

我的房间有一个私人阳台,可以看到太平洋的宁静景色,还有几百英尺外的海滩。就像10月份在圣巴巴拉度假村住过的数十位客人一样,我在那里玩电子游戏。

在两天的时间里,我从远处凝视着加州的海滩。我走过游泳池和热水浴缸十几次。我在Fess Parker Doubletree Resort度假酒店最好的餐厅吃过饭。但不像度假村的客人那里度假,我从未离开酒店场地,从未踏上海滩或打网球场。相反,我花了每个醒着的时间玩“使命召唤:现代战争2”,眼睛盯着电视屏幕。

这是现代战争2的“评论事件”,这是一个为期三天的活动,媒体成员通过游戏的单人战役和多人游戏组成部分。

我开了一百英里到达那里,玩Infinity Ward和Activision的重磅炸弹射手回顾。这是我第二次在酒店房间隔离自己来评估视频游戏。在四天的时间里,我在旧金山的一家酒店以类似的条件审查了Rockstar Games的侠盗猎车手IV。 Kotaku的其他成员参加了Halo 3 ODST等游戏的邀请评论活动。

通常,这些评论活动的条件从舒适到非常舒适。在现代战争2的情况下,房间配备了大屏幕电视,雷鸣般的环绕声系统,可选的专业品质的耳机和刺绣有游戏标志的长袍和拖鞋。

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虽然不常见,但这类事件的盛行正在增加。 Bungie和微软为他们最近的Halo版本举办了类似的评论活动。已经为BioShock,Gears of War 2和Metal Gear Solid 4举办了各种活动。发行商Electronic Arts最近邀请媒体参加合作军事射击军“二人军:第40天”,审查人员可以在这里尽早获得游戏,但只是在纽约市举办有组织的合作会议之后。

回顾活动不是常态。通常情况下,出版商和公关公司会向审稿人邮寄游戏的副本,但有些副本仅适用于特殊的“调试”副本。游戏机和一封委托我们推迟审核直至特定日期的信件。

让评论员在评论活动中进入游戏而不是发送游戏的做法审稿人提出道德问题,即此类事件会影响参与审稿人的意见。有人说这些事件使得在这种情况下难以对游戏形成公正的批评意见。无论是通过直接干预还是作为迎合旅行,住宿和在此类活动中通常提供的免费礼品的副产品,指控评论都是“买卖”。在出版商支付的活动中,最多可能损害评论的可信度,最糟糕的是损害出版物或视频游戏的声誉。

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那么为什么出版商和开发商都要坚持这些有时候有争议的评论活动?

Halo开发商Bungie在游戏零售版发布之前举办了Halo 3 ODST的评论活动,引用了举办此类活动的多种原因。

"回顾Halo 2,我的第一个Bungie评论标题,我们围绕着为玩家提供最佳体验的愿望建立了这些活动,“ Bungie社区负责人Brian Jarrard说。 “我们有很好的高清电视,5.1环绕声和舒适的环境。这是一种帮助确保评论者以Bungie的预期方式体验游戏的方式。“

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(Rockstar Games和Infinity Ward没有回复有关他们各自的评论请求当被问到时,Activision代表拒绝发表评论。)

舒适,高保真的体验对游戏创作者来说可能很重要。但控制也是如此。

“通常,引用审查事件的原因是光盘安全性,”巨人炸弹的联合创始人,Gamespot前编辑总监Jeff Gerstmann说。他参与并批准了许多出版商举办的评论活动在他的游戏评论生涯中的报道。

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“我理解保持控制所有副本的愿望一个游戏,因为预发布盗版肯定是一个真正的问题,“格斯特曼说。 “但考虑到即使发生这些事件,游戏也会提前泄露,我认为可以说媒体不会泄露副本给盗版团体,特别是在我们收到只运行光盘的情况下在调试控制台上。“

Bungie的观点

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