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Max Payne 2的改进后的子弹时间显示了Max的新面貌

编辑:英雄合击┆来源:http://www.52tsun.com┆时间:2019-09-25 17:55

我最近在Kotaku sTwitch频道开始播放Max Payne,并很高兴地发现其时尚的枪战仍然保持不变。我还没完成,但是我昨晚向马克斯佩恩2:马克斯佩恩的堕落偷偷溜走了。续集包含对子弹时间的一个小改动,完全改变战斗的流动方式。

子弹时间是使马克斯佩恩的枪战工作的神奇成分。 Max s低健康池意味着即使是一颗流弹也会造成灾难,将最低级的暴徒变成危险的敌人。子弹时间慢动作是均衡器,使用它成为一种谜题。在第一场比赛中,存在风险:子弹时间会减慢你和敌人的速度。它给你时间做出反应,但就此而言。额外的反应时间允许您根据自己的优势编排动作。 Max Payne 2改变了这种动态。

在Max Payne 2中,如果你足够好并继续踢屁股,子弹时间会越来越少地影响你的角色运动。每次成功的杀戮都会让你获得更多的移动速度,因此有更多的时间冲过房间并找到你的下一个目标。这个小小的转变带来了巨大的变化。虽然枪战是以前的谜题,但它们现在爆发为单侧的踩踏。马克斯的移动仿佛他已经吞下了马里奥的一颗超级明星,像一颗子弹般的飓风一样撞向房间。第一场比赛的枪战持续了大约四到五秒钟,预算大小的杀戮,其中马克斯经常只有几次点击。 Max Payne 2秒的子弹时间吸引了像Hard Boiled和Equilibrium这样的电影的影响力,其高潮的走廊枪战拥有数十人的体重。并非巧合的是,其中一款游戏最受欢迎的改装版本重现了这部电影过度的枪支。马克斯在一场比赛中幸存下来并赢得了作为暴徒终结者的声誉。 Max Payne 2通过这种变化机械地强化了这一点。

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在Max Payne 2中,Max不再是一个斗志旺盛的弱者。他非常了解自己作为动作游戏主角的角色。这种自我意识水平是游戏结构的关键。马克斯佩恩2意识到它更像是,,因为马克斯陷入了他认为不可避免的爱情和另一个阴谋之中。 Max知道他是黑色动作英雄,Max Payne改变子弹时间表明他接受了他的角色。至少直到Max Payne 3.

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